dnf男散打技能加点策略 dnf男散打技能加点图2021
dnf男散打武极二觉技能解析,二觉后SP紧张,技能加点取舍主推,装备白字多的话折颈可以满上,不然还是不要点满了
首先是新加的4个技能,3个主动壹个被动。
这三个技能都还是相对给力的。虽然现在韩服师姐BUFF了一波显得咱们的二觉被动很渣,但聊胜于无。毕竟是增强。说不定韩服也会给乌鸡再buff一波
首先大家先来解析第壹个技能,烈火强拳
这个技能契约点可以点到4W4百分比,特别高的爆发。顺道一提,柔滑只对穿刺伤害有加成。目测BUG。坐等陆续修复。这个是必满无疑的。
烈火强踢,输出机制特别杰出的技能,不论百分比,就单单说这个技能的输出机制就特别杰出。顺发,可以衔接各种技能。点满后有高大4w的百分比(契约点)柔滑可享受全部加成,必满
下面就不插图了。
二觉主动-极皇霸皇拳
点满后将近6W的百分比技能。二段拳冲刺属于控制,仅仅伤害而言就在大脚之上,拥有比其他职业更短的二觉百分比。鬼叔对这个技能是特别满意,美中不足的是虽然可以柔滑但不享受柔滑加成,目测BUG,期待后续修复。依旧必满的技能
二觉被动-烈火支配
1觉情形下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套党可以做到无限1觉
个人认为不是很喜爱的被动,我认为二觉被动应该直接显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策略的脑子就像走了极端一样。。
对于新出的4个二觉,无疑都是必满特别杰出的。那么大家的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。争议点在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
鬼叔认为天6的百分比虽然不错,但输出机制太过墨迹,柔滑起来也不好衔接,应该属于舍弃的第一梯队。60EX本身拥有不俗的百分比,虽然优化了输出机制,但在目前所拥有的多少主力技能中也算是墨迹的一类,但不主推舍弃。
小招方面,碎骨拥有顶尖的百分比,但CD略长,胜在便于柔滑衔接。
铁山胜在CD短,但由于本身带位移,肾拳党应该很厌恶这种技能。
当然,亲们也可以满全部大招,小招只点壹个下段踢
对于折颈,肾拳党主推点1。白字很多的可以点满,但不主推。毕竟二觉后SP实在是紧凑。
鹰踏舍弃,这个无争议
对于加点,鬼叔不给于所谓的传统加点了。大家对于何者小招,舍弃啥子可以说是纯粹的个人喜好都行。但觉得不给加点总是有点不对劲,就献上鬼叔自己的加点,大家借鉴即可
好了,就到这。TP方面天然是大脚闪电冲膝和你想要的小招。这个就不放图了。